Andrea Kilian

  • Regisseurin
  • Trainerin
  • Physical Theatre

Andrea Kilian wurde an der Bayerischen Theaterakademie „August Everding“ in München zur Opern-/ Theaterregisseurin ausgebildet. Von 1998-2000 absolvierte sie zusätzlich eine Mime-Ausbildung an der renommierten „École Internationale de Théâtre Jacques Lecoq“ in Paris. Seither arbeitet sie vor allem als Regisseurin, Trainerin für „physical theatre“/ Bewegungstheater, aber auch Spielerin und Bewegungs-Coach.

Profil

Als Regisseurin arbeite ich mit wechselnden Kreativ-Teams, entwickle und produziere eigene Stücke mit Künstler*innen im In- und Ausland.

Ich mache Theater für kleine und große Menschen und fühle mich in vielen Sparten zu Hause: Kinder- und Jugendtheater, Erzähltheater, Figurentheater, Material- und Objekttheater, Musiktheater, Schauspiel, Performance, Maskentheater, Clown, Neuer Zirkus. Noch mehr?

Ich liebe es neue Formate zu kreieren und bin immer neugierig auf ungewöhnliche Anforderungen und Fragestellungen.

In meinen Inszenierungen interessiert mich die Kommunikation und Interaktion von Körpern, Objekten und Materialien in Bewegung, mit Musik, Klängen, Geräuschen. Ein nonverbales bis sprachlich reduziertes Theater erreicht sein internationales Publikum von Menschen ab 2-99 Jahren.

Als Trainerin und Mimin bin ich ausgebildet bei Jacques Lecoq in Paris und spezialisiert auf „Physical Theatre“. Ich bereite die Darsteller*innen meiner Inszenierungen mit intensivem gezielten Bewegungstraining vor, was den Ausdruck der Spieler*innen schärft und ihnen eine gemeinsame Körpersprache verschafft.

Mit meinem Physical Training setze ich künstlerische Impulse an die Inszenierungen und an die Darsteller*innen.

Als Dozentin gebe ich Workshops in „Physical Theatre“, um Künstler*innen der darstellenden Künste (Profis und Amateure) in ihren physischen Ausdrucksfähigkeiten aus- und fortzubilden.

Ich biete meine Seminare an für Theater, Vereine, freie Gruppen und für Fortbildungsinstitute – bisher u.a. Zerboni Schauspielschule München, das Figurentheaterkolleg in Bochum, Pädagogisches Institut München.

Die Seminar-Themen liegen im Bereich: Bewegungstheater, physische Schauspielarbeit, Theaterarbeit nach Lecoq, Körpertheater. Mehr dazu erfahren Sie unter der Rubrik „Physical Training“.

Als Lehrbeauftragte für „Bewegung“ war ich viele Jahre fortlaufend tätig u.a. an der Hochschule für Schauspielkunst „Ernst Busch“ Berlin (Abt. Puppenspielkunst und Regie), HfMDK Frankfurt a.M. (Abt. Schauspiel), Universität der Künste Graz (Abt. Schauspiel), HMTM Hannover (Abt. Opern-Gesang), Universität der Künste Berlin (Institut f. Theaterpädagogik).

Als Spielerin und Sprecherin stehe ich immer wieder mit zwei Programmen auf der Bühne. Zusammen mit dem Geräuschemacher Max Bauer entstand die eigene Produktion Die Kunst des Geräuschemachens – ein Live-Feature von und mit Max Bauer und Andrea Kilian, seit Oktober 2016 zu sehen und zu hören.

Das darauf basierende Radio-Feature Donnerschacht und Frösche in Schnapsgläsern – Die Kunst des Geräuschemachens wurde im April 2017 vom Bayerischen Rundfunk produziert und seither auch im SchweizerRundFunk und NDR gesendet. Hier war ich als Autorin und Sprecherin tätig.

Seit April 2017 entwickeln wir – das sind Max Bauer, Alexander Liegl, Jeremy Teigan und ich – exklusiv für das „alte kino“ Ebersberg den SALON ALTES KINO – das Monatsprogramm, immer anders, immer neu und mittlerweile in seiner 5. Ausgabe. Hier stehe ich als Sprecherin, Spielerin und Sängerin auf der Bühne. 

Als Bewegungscoach stehe ich Regisseur*innen zur Seite, die für ihre Inszenierung eine spezifische, stark überhöhte oder einfach nur gut artikulierte Körpersprache suchen und ihre Darsteller*innen im Ausdruck physisch stärken wollen.

Hand in Hand mit der inneren, biografischen und sprachlichen Arbeit an einer Figur, lege ich den Fokus auf die bewusste, klare physische Gestaltung, damit die Rolle und die Emotionen im Körper der Spieler*innen sichtbar werden.

Zur Inszenierung „Die Netzwelt“ von Amelie Niermeyer am Residenztheater in München entwickelte ich die Körperlichkeit und Bewegungen der „Videogame-Avatare“. 

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